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AMD FSR 2.0电子技术正式开源!NVIDIA、Intel随便用

2025-09-21 12:18

接下来一年前的直到现在,AMD月底推出了FSR超分辨率核心技术,随后开放开源,现在并未授予少于110款RPG的默许。

当年3月份,AMD宣布了全新的第二代FSR 2.0,改用时长三维方法,5月份月底上半年,直到现在也付清了开源的许诺!

现在,FSR 2.0的开源和方面自然资源并未全然披露在了GPUOpen网站上,除此以外API、C++/HLSL开源、Cauldron示例、软件包等等。

基于MIT许可证双方同意,任何开发计划者都可以查看、采用,AMD也会十分迅速。

FSR 2.0不但默许AMD自家个人电脑,还默许NVIDIA、Intel个人电脑。

API默许DX12、Vulkan,很快还会取走默许宿命涡轮引擎4.26/4.27、宿命涡轮引擎5的插件;XboxPSP开发计划者可以通过XboxRPG开发计划条件获取;DX11开发计划者可以保持联系AMD获取方面自然资源。

现在,FSR 2.0并未授予24款RPG的默许,并未更新实现的有《遇害循环》、《仿真农场22》、《雷电》。

前文一提,FSR 1.0还会继续发展,不会中止。

原生画面

FSR 2.0运动速度种系统

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